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Kappa Terminal
Sternzeit: 2708.079
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Nahkampfwaffen
Navy Kampfmesser

 

Ein solides Allzweck- und Abstechmesser, das in keinem Fundus fehlen sollte. Passt bequem in jeden Stiefel oder an jede Fliegermontur, hat schickes Design und ist ziemlich widerstandsfähig. Hervorragend geeignet zur Erstverteidigung, zum Öffnen von Paneelen und altmodischen Kronkorkenflaschen und zur Untermauerung von Argumenten bei kniffeligen Verhandlungen mit dem Feind.

Das Navy Kampfmesser zählt als leichte Nahkampfwaffe.

 

Preis (Credits):  95,00 Gutschrift mtl. (Credits):  0,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  71,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Nein
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
Katana

 

Aus einer Ära Sols, in der die Welt von solchen Waffen regiert wurde. Mittlerweile gibt es Hightechherstellungsmethoden, mittels der sich Waffen dieser Art billigst und millionenfach herstellen lassen, so dass die Handschmiedekunst nicht mehr nötig ist. Das macht ein Katana - welches seit drei Jahrhunderten die TOP 10 der "most liked ancient swords" anführt - zwar leicht zu bekommen und preiswert in der Anschaffung, aber an die alten, großen Klingen kommen diese nicht heran.

Ein Katana zählt als mittlere Nahkampfwaffe.

 

Preis (Credits):  890,00 Gutschrift mtl. (Credits):  0,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  667,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Nein
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
"Ishigura Hotei"-Katana

 

Es soll das letzte seiner Art sein. Geschmiedet im alten 24. Jahrhundert von Hotei Shanizowa, einem Ex-Elitesoldaten der damaligen Navy-Streitkräfte. Die Legende besagt, dass er sich für das Exil entschied, als seine Einheit aufgerieben wurde und auf einem einsamen Mond, umgeben von alten Tempelruinen und gefährlichen Dschungelwäldern, drei Jahre und drei Monate an der Schaffung einer Meisterklinge gearbeitet habe. Eine hübsche Geschichte, aber letztendlich ist es der Stahl in der Hand der zählt. Dieses Katana ist ein Meisterwerk und sucht seinesgleichen vergeblich. Nahezu unzerbrechlich und von ewiger Schärfe, leicht wie eine Feder und geformt wie die perfekte Verlängerung des Waffenarms.

Das "Ishigura Hotei"-Katana zählt als mittlere Nahkampfwaffe.

Besonderheit:
Dieses Katana gewährt +2 auf alle Nahkampfangriffswürfe und +2 auf alle Schadenswürfe im Bodenkampf.

Die Wartungskosten betragen 100,00 Credits.

 

Dieser Artikel wurde bereits an Geist verkauft.
Preis (Credits):  12.500,00 Kosten mtl. (Credits):  100,00
Artikel verkaufbar?  Nein Verkaufspreis (Credits):  ---
Unikat:  Ja Unikat pro Charakter:  Nein
Prestigegewinn (PP/KP):  1 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
"Schatten"-Teleskopschlagstock

 

Ein einfacher, einzieh- und ausklappbarer Schlagstock aus Polyduranium in mattdunklem Grau. Am Griffstück ist dezent das Wappen des Schattengeschwaders aus Heaven's Gate eingelassen und man munkelt, dass jedes Mitglied dieses Geschwaders stets einen solchen bei sich trägt. Stummes Zeichen eines gefährlichen Universums und vor allem eines gefährlichen Systems, denn Heaven's Gate ist immer noch ein Ort, wo die Gesetze der TCN mit reinem Stahl und harter Hand gehütet werden müssen.

Der "Schatten"-Teleskopschlagstock zählt als leichte Nahkampfwaffe.

 

Preis (Credits):  250,00 Gutschrift mtl. (Credits):  0,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  187,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Ja
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
Der Dolch der Firebirds

 

Mehr als nur ein antik wirkendes und überzogen ziseliertes Klingenteil. Wenn auch die menschliche Armee derzeit keine Dolche verwendet, seit jeher hat diese Waffe etwas mit der Historie der Menschheit zu tun. Opferwaffe, Erkennungssymbol, einfachste Waffe des freien Mannes im terranischen Mittelalter Europas. Und dieser hier ist ein besonderes Erkennungszeichen des Firebirdgeschwaders. Leicht zu verstecken und mit einer zweifach geschliffenen Klinge versehen trägt ihn ein Pilot der Firebirds mit Stolz und jeder andere hat damit eine Erinnerung an eines unserer Geschwader dort draussen.

Der Dolch der Firebirds zählt als leichte Nahkampfwaffe.

 

Preis (Credits):  110,00 Gutschrift mtl. (Credits):  0,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  82,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Ja
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
Der "Star Wolves"-Reißzahn

 

Ein Überlebensmesser auf dem höchsten Stand der gegenwärtigen Technik, einer Klinge aus vierfach gefaltetem Tritaniumstahl und im Griff Dinge, die für das Überleben in hostilen Umgebungen wichtig sind. Das Logo der Star Wolves ist in die Klinge eingravriert und damit dient es den Geschwaderpiloten als symbolische Waffe ihrer Gemeinschaft. Zu Beginn wurden zehn Stück gefertigt und jeder Star Wolf, der in die Reihen aufgenommen wurde, trugt eines dieser Messer mit Stolz. Mittlerweile gibt es ein paar mehr, so dass sie als Erinnerung an eines der berühmtesten und aktiven Kampfgeschwader ihren Weg in unterschiedliche Hände finden.

Denken sie immer daran: Mit dem Reißzahn sind SIE der Wolf.

Der Reißzahn zählt als leichte Nahkampfwaffe.

 

Preis (Credits):  135,00 Gutschrift mtl. (Credits):  0,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  101,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Ja
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
Krummsäbel

Eine antike Waffe. Jeder große oder kleine Pirat im "Goldenen Zeitalter" besaß einen solchen Säbel. Der Säbel ist nicht nur als Zierde gedacht, sondern kann auch als schneidiges Argument oder als diplomatisches Hilfsmittel verwendet werden.

Zählt als eine mittlere Nahkampfwaffe.

Preis (Credits):  1.500,00 Gutschrift mtl. (Credits):  0,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  1.500,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Ja
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
 
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