Wing Commander Online Chat- und Forenrollenspiel

Kappa Terminal
Sternzeit: 2708.079
Shop
 
Moderne Schusswaffen
Bauer-III Sidearm

 

Die überall  bei Piloten anzutreffende, schmuck in einer Hand liegende Standard-Handfeuerwaffe. Egal welche Technologie in der Sidearm verbaut wurde (Massebeschleuniger, Energieemitter, o.ä.), sie gilt als der Allrounder für jedes halbwegs gefährliche Feuergefecht und kein Soldat oder Soldatenanhängsel sollte ohne eine davon aus dem Haus gehen. Vor allem bevorzugte Bewaffnung bei einer Messerstecherei.

Die Bauer-III zählt als leichte Schusswaffe.

 

Preis (Credits):  250,00 Gutschrift mtl. (Credits):  0,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  187,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Nein
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
EnTec PI-Laseremitter Mk. VI

 

Jedem Standard seine Spezialausfertigung. Wer das nötige Kleingeld hat und gerne ein wenig technische Überlegenheit mit in einen Schusswechsel bringen möchte, greift irgendwann einmal zur deluxe-Ausführung der Handfeuerwaffen. Der PI-Laseremitter ist immer noch absolut legal, bloß sind hier ein paar tausend Credits mehr in Machart und Ästhetik geflossen und zugegeben: Das Auge schießt ja immer noch mit.

Der Laseremitter zählt als leichte Schusswaffe.

Besonderheit:
Der EnTec PI-Laseremitter gewährt +2 auf alle Fernkampfangriffswürfe im Bodenkampf.

Die Wartungskosten betragen 25,00 Credits.

 

Preis (Credits):  2.250,00 Kosten mtl. (Credits):  25,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  1.687,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Ja
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
IC-35 Laserkarabiner

 

Wenn es ein wenig mehr Bumms haben soll und die normalen, leichten Handfeuerwaffen zu große Wünsche offen lassen, greift man gerne zum Laserkarabiner. Die kompakten IC-35-Karabiner, die im gängigen Schiff-zu-Schiff Enterkampf gerne von Marines aller Fraktionen verwendet werden, zählen immer noch zum Standard an Bord der terranischen Kriegsschiffe und finden ihren Weg auch in so manche Pilotenhand.

Der IC-35 Laserkarabiner zählt als mittlere Schusswaffe.

 

Preis (Credits):  550,00 Gutschrift mtl. (Credits):  0,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  412,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Nein
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
HAv-104 Neutronenkarabiner

 

Jeder, der ein wenig auf sein Ansehen achten und auch mit einer Schusswaffe in der Hand eine "gute Figur" abgeben möchte, der gibt hier einfach ein wenig mehr Geld aus und greift zu der etwas feiner ausgearbeiteten Version des handelsüblichen Strahlenkaraniners. Mit vorzüglich gearbeiteter Technik und noch vorzüglicherem Design braucht sich der Inhaber eines 104ers auf keinem Waffenkongress verstecken und ist sicherlich Ziel zahlreicher Begierden. Und obendrein werdet ihr besser damit schießen können, als mit den Standardmodellen.

Der HAv-104 Karabiner zählt als mittlere Schusswaffe.

Besonderheit:
Der HAv-104 gewährt +2 auf alle Fernkampfangriffswürfe und +1 auf alle Schadenswürfe im Bodenkampf.

Die Wartungskosten betragen 35,00 Credits.

 

Preis (Credits):  3.750,00 Kosten mtl. (Credits):  35,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  2.812,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Ja
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
AC-89 Sturmgewehr

 

Das Standardmodell in fast jeder Marine- und Sturmsoldatenhand. Mit den 89ern wird im Laufe der letzten Jahre jedes Schiff geentert, jede Bodenstellung angegriffen und fast jede wichtige Tür bewacht. Eine ökonomischere Mischung aus Billigkeit, Haltbarkeit und Effizienz ist derzeit noch nicht vorstellbar. Auch in der Hand eines Piloten ist diese Waffe ein legaler Anblick.

Das Sturmgewehr zählt als schwere Schusswaffe.

Preis (Credits):  960,00 Gutschrift mtl. (Credits):  0,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  720,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Nein
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
Urshweiler-T18 Pulsgewehr

 

Eine schnieke Waffe auf dem Höhepunkt der Feuerwaffenmanufaktur. Edles Design, leichtes Material und sämtliches Know-how flossen in eine ästhetische und gnadenlos effiziente Schusswaffe. Reiche Männer und Frauen oder Waffennarren werden irgendwann eine Urshweiler im Schrank stehen haben.

Das Urshweiler-T18 zählt als schwere Schusswaffe.

Besonderheit:
Das Urshweiler Pulsgewehr gewährt +3 auf alle Fernkamfangriffswürfe und +3 auf alle Schadenswürfe im Bodenkampf.

Die Wartungskosten betragen 50,00 Credits.

 

Preis (Credits):  4.899,00 Kosten mtl. (Credits):  50,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  3.674,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Ja
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
A81 "Black Reaper" Scharfschützengewehr

 

An sich ein großes Gewehr wie manch anderes auch, allerdings ist ein Scharfschützengewehr natürlich etwas ganz besonderes. Ausgelegt für Schüsse auf extreme Reichweiten - 1000 Meter und mehr - kann nur mit einem Scharfschützengewehr ordentlich gesnipert werden. Zielvorrichtung, verlängerter Lauf und Verarbeitung im Kolben- und Schaftbereich geben einem Heckenschütze alles mit, was er für das Töten auf weiter Sicht braucht. Das "Black Reaper" ist derzeit die gebräuchlichste Ausführung für Angehörige der Space-Navy und wer hierzu einen Hang hat kommt nicht daran vorbei. Außer er akzeptiert mindere Wertigkeit und schlechtere Qualität, aber welcher Waffennarr tut das schon?
Anders als die zeitgenössischen Schusswaffen, ist das Prinzip des A81 logischerweise das einer schallgedämpften Massebeschleunigung. Heckenschützen, die Laserwaffen einsetzen, leben für gewöhnlich nicht lange...

Das A81 zählt als schwere Schusswaffe.

Besonderheit:
Das "Black Reaper" ermöglicht Schüsse auf Überreichweiten und generell das jahrhundertelang im Kriegswesen praktizierte "scharfschießen".

 

Preis (Credits):  1.260,00 Gutschrift mtl. (Credits):  0,00
Artikel verkaufbar?  Ja Verkaufspreis (Credits):  945,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Nein
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
 
cron
Gastcharakter
 
Spielkonsolen
 
Online: (2)
 
Serverspende
Spende einfach mit PayPal
 
Folge uns!