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Kappa Terminal
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Altmodische Schusswaffen
Revolver 69er Magnum

 

Das letzte Stück aus der alten terranischen S&W-Waffenschmiede, ehe sie ihre Arbeit an solchen Waffen im 24. Jahrhundert eingestellt hatte. Als Sammlerstück - wenn auch mittlerweile zifgach von Spaß- und Sportfirmen nachproduziert - hat sie sentimentalen Wert und ist nachwievor begehrt. Hier donnert es noch aus dem Lauf und wessen Waffenarm dünn und schwächlich ist, wird schnell sein Nachsehen haben... und den Kolben im Kiefer. 
So oder so, eine echte Waffe, für echte Männer. Anders als die neuartigen Handfeuerwaffen rotzt die Magnum immer noch hübsche und harte Stahlgeschosse aus dem Lauf und das macht einfach mehr Laune als das klinische Zischen kohärenter Laserstrahlen. Vom Riesenbumms mal ganz abgesehen.

Die 69 Magnum zählt als leichte Schusswaffe.

Preis (Credits):  659,00 Gutschrift mtl.:  0,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Nein
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
Schmucker Damenrevolver

 

Ein Relikt aus alten Tagen, in denen die Frauen "schutzlos" waren. In Handtaschen, Miedern oder Strümpfen steckten diese kleinen Tötungsmaschinen um Gringos und Grapschern die Flossen wegzuballern. Wenn Worte alleine nichts halfen. Auch heute - rund 1.200 Jahre später - gibt es Menschen in gewissen Positionen, denen dieses Stück altmodischer und hübscher Waffenschmiedekunst das eine oder andere Mal das Leben rettete. Mit geringer Kadenz, kaum Magazinfülle (ein bis drei Schuss), dafür aber einem atemberaubend flotten Design ist dies die perfekte Waffe für die wehrhafte Frau des 27. Jahrhunderts. Oder den wehrhaften Mann, der eine flotte Knarre besitzen möchte.

Der Damenrevolver ist eine leichte Schusswaffe.

Besonderheit:
Ein Damenrevolver ist schwer zu entdecken und erhöht den TW für Wahrnehmungswürfe (Durchsuchen/Finden von Waffen) um 2.

Preis (Credits):  275,00 Gutschrift mtl.:  0,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Nein
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
Abgesägte Schrotflinte

 

Niemals wird diese Waffe an Attraktivität verlieren. Sie ist ungenau, macht höllischen Lärm und zweifelhaften Schaden. Dafür aber passt sie unter jeden Mantel oder Trenchcoat und wenn sie trifft, dann Gnade Gott dem Xeno, der die Ladung Schrotkörner abbekommt. Eine abgesägte Schrotflinte zu bauen ist leicht. Alles, was man dafür braucht sind ein Gewehr (Jagdgewehr, antiquierte Flinte oder Massebeschleuniger neuester Art mit Flechettemunition) und eine Durastahlsäge. Säge kappt Lauf, fertig.

Die abgesägte Schrotflinte zählt als mittlere Schusswaffe.

 

Preis (Credits):  520,00 Gutschrift mtl.:  0,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Nein
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
Kompositbogen

 

Eine altmoderne Waffe. Schon als die Menschen einigermaßen auf den Hinterbeinen stehen konnten, wollten sie Dinge mit mehr Kraft wegschleudern. Die Erfindung des Bogens ließ dabei nicht mehr lange auf sich warten. Nunmehr gefühlt 20.000 Jahre später bauen einige romantisch veranlagte Konzerne immer wieder mal einen Schwung Kompositbögen der alten Schule. Mit neuester Übersetzungstechnik und besten Materialien ist diese Waffe alles andere als unterlegen und dient sowohl der sportlichen Beschäftigung, der Förderung von Konzentration und Chi und kann reihenweise Menschen töten, wenn der Schütze es darauf anlegt.

Der Kompositbogen zählt als mittlere Schusswaffe.

 

Preis (Credits):  885,00 Gutschrift mtl.:  0,00
Unikat:  Nein Unikat pro Charakter:  Nein
Prestigegewinn (PP/KP):  0 Prestigegewinn mtl. (PP/KP):  0
Erfahrungsgewinn (XP):  0 Erfahrungsgewinn mtl. (XP):  0
 
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