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Konsolenupdate - Was ist neu?
Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 4 Gäste 6 Beiträge • Seite 1 von 1

Jumpstar
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Konsolenupdate - Was ist neu?

Beitragvon Jumpstar » 5. April 2017 12:19


Liebe Mitglieder,

Das anstehende Konsolenupdate umfasst viele Aenderungen und Bugfixes. Es gibt ein paar optische Aenderungen im Cockpit, aber auch einige strukturelle Aenderungen, die bei der Bedienung beruecksichtigt werden muessen.

Aus diesem Grund werde ich die Spielleiter an ein oder zwei Terminen in die Funktionalitaet der neuen Konsole einweisen. Die Termine werde ich bekannt geben, sobald ich selber weiss, wann ich Zeit haben werde.

Hier nun vorab eine Liste der wichtigsten Aenderungen im Konsolenupdate.

  • Automatische Implementierung der Kampffertigkeitenreihe Berserker
  • Automatische Implementierung der Kampffertigkeitenreihe Jack of all Trades
  • Automatische Implementierung der Kampffertigkeitenreihe Beater
  • Automatische Implementierung der Kampffertigkeitenreihe Beschussfest
  • Automatische Implementierung der Kampffertigkeitenreihe Watch Dog
  • Implementierung der Klassenfertigkeit Punktverteidigung
  • Implementierung der Klassenfertigkeit Markiert
  • Implementierung der Klassenfertigkeit Vernichtungsschlag
  • Farben im Feindpanel: Der SL kann den Schiffen im Feindpanel Farben zuordnen
  • Neues und interaktives Radar mit Reichweiten und Zonenanzeige
  • Neues Scannersystem gekoppelt mit Feindpanel und Radar
  • Verbesserte und erweiterte Schiffsauswahl beim Checkin
  • Schreibt der SL "Euer Zug", wird gefragt, ob die Spielrunde hochgesetzt werden soll
  • Neue automatisierte GKS-Abwehrfeuer-Funktion fuer SLs
  • Neue automatisierte GKS-Sperrfeuer-Funktion fuer SLs
  • Entfall der Pilotennummerierung in der Reihenfolge
  • Optimiertere SL-Cockpitansicht (fuer reine SLs)
  • Scannersystem des SLs basiert auf Zonen und nicht auf Reichweiten
  • Neuer Infobereich fuer Piloten fuer dessen Boni/Mali aufgrund von Fertigkeiten
  • Neuer Infobereich fuer SLs fuer Boni/Mali der Piloten aufgrund von Fertigkeiten
  • Neuer Notizbereich fuer Piloten und SLs
  • Erweiterung der Ausstiegsfunktion um einen freiwilligen Ausstieg ohne wuerfeln
  • Angriffsbutton optimierter eingeblendet
  • Refreshing: Markierung des Feindjaegers oder der Komponente bleibt erhalten
  • Refreshing: Markierung des Piloten im SL-HUD bleibt erhalten
  • Refreshing: Markierung des Piloten im NPC-HUD bleibt erhalten
  • Kein Cockpitwackeln mehr wenn Schild oder Rumpfwerte steigen
  • Keine ingame-Texte mehr bei SL-Aktionen

Die Liste ist noch nicht vollstaendig und wird bis zum Update noch erweitert.

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Kriegsheld
 

RedDevil
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Re: Konsolenupdate - Was ist neu?

Beitragvon RedDevil » 5. April 2017 12:39


Danke Jump

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Der Teufel kann nur vom guten besiegt werden. Doch wenn das gute nicht mehr stark genug ist, dann muss man etwas finden das noch gefährlicher ist als der Teufel selbst---Scheissegal und wenn der rote Teufel eines Tages zur Hölle fährt

Kriegsheld
 

Seldom
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Re: Konsolenupdate - Was ist neu?

Beitragvon Seldom » 5. April 2017 14:31


Sauber!!!

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GF der Firebirds "Klagt nicht, KÄMPFT!"

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Shuriken
Commander
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Re: Konsolenupdate - Was ist neu?

Beitragvon Shuriken » 5. April 2017 15:17


bows


o-tsukaresama deshita


bows

Judge not thy enemy by the strength of his arm, but rather by the cunning of his brain
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Icefox
Vice Admiral
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Re: Konsolenupdate - Was ist neu?

Beitragvon Icefox » 5. April 2017 15:42


Vielen Dank, insbesondere dafür: Schreibt der SL "Euer Zug", wird gefragt, ob die Spielrunde hochgesetzt werden soll

 

Patriot
1st Lieutenant
1st Lieutenant
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Re: Konsolenupdate - Was ist neu?

Beitragvon Patriot » 6. April 2017 10:13


Super! Vielen Dank! :)

1st Lt. Julian "Patriot" Forester
214th Black Sheep
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