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[Schiffs-Datenbank] Bewaffnung
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Buckthorn
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[Schiffs-Datenbank] Bewaffnung

Beitragvon Buckthorn » 20. November 2013 16:56


Liebe Community,

wir haben einen Zusatz zu den Schiffsdaten aufgenommen. Bei Jagdmaschinen und Bombern könnt ihr in Zukunft unter "Hintergrund" eine Umsetzung der Bewaffnung in Stückzahl und Art finden. Dies hat keine regeltechnischen Elemente, dient aber dennoch der Vervollkommnung und der Ausgestaltung der Kampfmaschinen. Bisher sind die Kampfmaschinen der Exile und der Kilrathi implementiert.

Die Bezeichnungen sind auch nicht ABSOLUT fest, wer also bisher andere Arten an seiner Maschine ausgespielt hat, braucht nicht zu editieren. :ugly:

Wir kümmern uns derzeit um alle Bereiche der Schiffs-DB, daher werden auch die anderen Jäger dementsprechend diese Beschreibungen erhalten. Diese basieren im Übrigen auf einem durch die Werte sehr leicht erkennbaren System, dass in Zukunft intuitiv auf jede Bestückung anwendbar ist.

Viel Freude damit!
Eure A4

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- Das Andere, das nur ich wahrnehme -

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Tomcat
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1st Lieutenant
 
Re: [Schiffs-Datenbank] Bewaffnung

Beitragvon Tomcat » 21. November 2013 01:08


Find ich ehrlich gesagt recht cool, weil endlich sieht man mal, was den ominösen Schaden so anrichtet. :>


 

Shepherd
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Re: [Schiffs-Datenbank] Bewaffnung

Beitragvon Shepherd » 26. November 2013 10:34


Geschütze haben wir mit xW3, xW4, xW6 und xW8 Würfeln
Bonuspunkte: +1 bis +4.


+1 bis +4 = Anzahl der Laserkanonen.
xW3: x = Anzahl der Massebeschleuniger
xW4: x = Anzahl der Partikelkanonen
xW6: x = Anzahl der Ionenkanonen
xW8: x = Anzahl der Tachyonenkanonen



Bsp:

2w4+2 würde ergo bedeuten: 2 Particle cannons und 2 Laser als Primärwaffen.
ein GT mit 3w6 = drillings Ionic Cannon

Bild

 


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